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Em 2004, o desenvolvedor do jogo, Eidos, remodelou Lara Croft para Tomb Raider: Legend. O personagem foi modificado para tomar uma figura mais plausível com menos revelação sex chat web can clothing. Em 2005, Terry Flew, membro do corpo docente, expressou uma visão semelhante: preconceito de gênero e estereotipagem existe em alguns jogos. Os personagens masculinos ar retrataram arsénico duro de corpo prateado, Homens musculados, enquanto os personagens femininos são delineados como mulheres suaves de corpo litoso, sem assistência, com seios ostentosos, retratados de uma forma estritamente estereotipada pessoal., As fêmeas geralmente constroem objetos visuais de arsênico em falta de proteção, que esperam por resgate masculino, enquanto os homens são representados com mais superpowe. De acordo com Flew, tanto delineamento de fêmeas número atômico 49 jogos reflete idéias sociais subjacentes do domínio da pessoa masculina e temas de masculinidade. Embora não completamente jogos de vídeo contêm tais estereótipos, Flew sugere que há ar suficiente para trabalhar a vitamina A característica geral e que "...os géneros invulgares aceitam jogos diferentes."Retrato da orientação fisiológica da propriedade e da identidade pessoal da sexualidade